package epoch.game.core.distr.config;

public final class DConfig {
	
	/** 数据服务-节点名称 */
	public static String DB_NODE_NAME="db";
	//数据库服务NodeID
	public static int NODE_DB=0;
	//默认主服务器NodeID
	public static int NODE_WORLD=0;
	//是否是单服部署模式(只有一个Game服)
	public static boolean IS_SINGLE_WORLD=true;
	
	/** 数据连接配置 */
	public static String SERV_DB_CONF = "../config/game_config.properties";
	/** 数据连接配置 */
	public static String PLAT_DB_CONF = "../config/game_config.properties";
	/** 数据服线程数 */
	public static int SERV_DB_THREAD_NUM=5;
	/** 节点通讯加密key */
	public static String NODE_SECRET_KEY="jsei7skAHDY..*]s32df";

}
